Black Desert - beta testy wersji anglojęzycznej ruszą w połowie grudnia
Studio Daum Games poinformowaÅ‚o, że pierwsza beta anglojÄ™zycznej wersji gry MMORPG Black Desert ruszy 16 grudnia i potrwa sześć dni, czyli do 22 grudnia. BÄ™dÄ… w niej mogli wziąć udziaÅ‚ wszyscy, którzy w preorderze nabyli edycjÄ™ nazwanÄ… Conqueror’s Package. Podczas testów gracze wypróbujÄ… sześć klas - Warrior, Sorceress, Berserker, Ranger, Wizard oraz Tamer. Warto zwrócić uwagÄ™ na ostatniÄ… z tych profesji, gdyż zostaÅ‚a ona niedawno dodana przez autorów i wypuÅ›cili oni także pierwszy zwiastun pokazujÄ…cy jej możliwoÅ›ci. Postacie tego typu bÄ™dÄ… poskramiaczami, których w walce wspomagać ma bestia znana jako Heilang.
W nadchodzących beta testach gracze będą również mogli po raz pierwszy odwiedzić region Calpheon, wraz z jego stolicą o tej samej nazwie. To kraina pełna żyznych pól uprawnych i autorzy obiecują, że zaoferuje jedne z najładniejszych lokacji w całej grze.
Warto wspomnieć, że autorzy wykorzystują testy m.in. do uzyskania cennych opinii samych graczy. Rezultatem zakończonej niedawno alfy jest wprowadzenie do Black Desert licznych ulepszeń, wśród których znalazło się rozszerzenie opcji kształtowania wyglądu postaci, poprzez dodanie trzydziestu odcieni skóry, czterdziestu kolorów włosów, jak również nowych typów zarostów. Poprawiono również zbalansowanie klas i cykle pogodowe. Dzięki drugiej z tych zmian noce stały się ciemniejsze i zdarzają się podczas nich burze, natomiast do sprzedaży w sklepikach trafiły ręczne latarnie ułatwiające eksplorację po zmroku.
Twórcy wprowadzili także sporo nowych funkcji, o jakie prosili sami gracze, w tym tryb spaceru. Ponadto zmieniono sposób działania eliksirów uzdrawiających, tak aby potyczki PvP z innymi graczami były ciekawsze. W nadchodzących beta testach nie uświadczymy już żadnych tekstów, które nie byłyby przetłumaczone na angielski, a maksymalny poziom doświadczenia zostanie podniesiony do 50,99%.
Przypomnijmy, że Black Desert to pecetowe MMORPG autorstwa koreańskiego studia Pearl Abyss. Gra już od pewnego czasu jest dostępna na rynkach azjatyckich, gdzie korzysta z modelu free-to-play. Wydanie anglojęzyczne, nad którym pracuje zespół Daum Games, zostanie jednak mocno zmienione. Wzorem serii Guild Wars, gracze będą musieli jedynie jednorazowo kupić pełną edycję gry, by bawić się dalej bez żadnych przeszkód. Pojawią się mikropłatności, ale mają one być ograniczone do drobnych przedmiotów kosmetycznych i małych bonusów.